曲面與曲線

以往的積分都是沿著實數軸,其實也可以在平面上取一條曲線,沿著它積分。(線積分 line integral)

不過在學習線積分之前,我們需要引入一些幾何學上的新物件,它們分別是

  • 曲面(surface)
  • 曲線參數式(parametrization of a curve)

座標平面的慣用記號是 ,空間則是 ,這樣寫帶有積集合(Cartesian product)的感覺。

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平面上的實值函數(Real valued functions on the x-y plane)

給一個座標平面 ,若其上的每個點都有一個實數的函數值

那麼這就是個平面上的實值函數:

它的函數圖形就會像上圖一樣,是個曲面。

一些例子

例 1

思考下列這個曲面的樣子(也可以自己畫畫看):

形狀不好想的話,可以先畫等高線:

這是個旋轉拋物面(paraboloid of revolution),左邊的三個圓分別是 的情況。

如果定義平面上到原點的距離為 ,那麼剛剛的 函數也可以看成

,只要到原點的距離一樣, 高度就一樣。這說明了旋轉拋物面是由拋物線(parabola)沿著對稱軸旋轉一圈而成的。

例 2

利用這個網站工具觀察下列五個曲面的樣子:

  • 鞍面:
  • 無關的面:
  • 方向是一次的面:
  • 平面

  • 解釋為甚麼這是圓錐:

看完之後照著畫畫看,並思考它們的等高線長怎樣。

例 3

看看下列兩式的圖形:

它們分別長這樣:

兩者長得有點像,在接近中心處幾乎是一模一樣的。雖然兩者之間有一點關聯1,但放在這裡只是因為它們長得滿好看的。

對於右圖,我以前寫過一個程式來計算它的紙模型的展開圖,並做出來,還滿有趣的。

曲線參數式

曲線可以視為物體運動的軌跡2,例如平面上

是個拋物線的軌跡。透過將 改成 ,我們也可以把曲線改寫成

兩者代表的圖形是一樣的,只是運動速度變兩倍而已。

一般將 的位置看成是運動的起點。

從參數式得到方程式

上面的例子,透過將兩式

消去 ,就可得到曲線的方程式

從參數式化為方程式之後,關於速度、運動方向、起點等訊息都消失了。

例 4

將下列參數式消去

用平方關係消掉 就好了,答案是

因此是個圓。這個參數式代表的是:「以 為起點,順時針巡行單位圓」。

例 5

將下列參數式消去

可想而知,兩式相加可得到 ,不過我們只能取一部份而已:

因此軌跡是個線段3,並不是整個直線。這說明了消去 的手段有時候會誤導人。

空間中的曲線

例 6

試解釋參數式 是個三維空間中的彈簧線。試想彈簧線投影到 平面所能得到的二維圖形。

應該難不倒你。

參數式的本質

本質上,平面上的曲線 的參數式是個把實數 變成座標 的函數

用函數將一條實數軸打到平面上,自然就變成曲線了。

  1. 事實上右圖是左圖在原點的二維泰勒逼近(Taylor approximation),因此在原點附近的行為很像。 

  2. 這其實也不太一定,像 Koch snowflake 每一小段都是無窮長的,不是運動的軌跡。 

  3. 這剛好是簡諧運動(Simple Harmonic Motion,SHM)。用二倍角公式降次可以發現 座標與 座標都是以某種關於 的模式運動。